- Gemini 3.6 Flash(
gemini-3.6-flash)は2026年7月21日提供開始。入力100万トークン超、出力65,536トークンで、テキスト・画像・動画・音声・PDFを受け取れる - 公式ブログによると、出力トークンの使用量は3.5 Flash比で17%減、DeepSWEベンチマークでは最大65%減。出力の単価も100万トークンあたり9.00ドルから7.50ドルへ下がった
- 同時提供のGemini 3.5 Flash-Liteは入力0.30ドル・出力2.50ドルの低コスト枠。セキュリティ特化のGemini 3.5 Flash Cyberは、政府と信頼できるパートナー向けの限定パイロットとして提供される
01Gemini 3.6 Flashとは?何ができるモデルか
Gemini 3.6 Flashは、Googleが2026年7月21日に提供を始めたGeminiファミリーの最新Flashモデルです。公式のモデル一覧では「速度と知能のバランスを取り、エージェント的タスクとマルチモーダルタスクで高い性能を発揮する最新モデル」と位置づけられています。
Flash系は、もともと「大量に安く回す」ための系統です。今回のバージョンは、その性格を保ったまま、コーディングとナレッジワーク、そしてマルチモーダル処理の質を上げてきました。公式ブログはこのモデルを「ワークホース(主力の働き手)」と表現しています。派手な最上位モデルではなく、日々の処理を任せる場所の刷新という位置づけです。
モデルIDと入出力の上限
APIから呼ぶときのモデルIDは gemini-3.6-flash です。公式のモデルページに記載されている仕様は次のとおりです。
| 項目 | Gemini 3.6 Flash |
|---|---|
| モデルID | gemini-3.6-flash |
| 入力トークン上限 | 1,048,576 |
| 出力トークン上限 | 65,536 |
| 対応する入力 | テキスト/画像/動画/音声/PDF |
| 出力 | テキスト |
| 提供開始 | 2026年7月21日 |
入力が100万トークンを超える点は、実務でそのまま効いてきます。大きめのリポジトリや長い議事録、PDFの束をまとめて渡しても、分割の手間が減ります。出力は65,536トークンまでで、長文の生成にも余裕があります。
使える機能と、対応していない機能
公式ドキュメントは対応機能を明示しています。使えるのは、キャッシング、コード実行、コンピュータ操作(プレビュー)、ファイル検索、関数呼び出し、Google Mapsグラウンディング、検索グラウンディング、構造化出力、思考(thinking)、URLコンテキストです。消費形態としては、バッチAPI、フレックス推論、優先度推論に対応しています。
一方で、音声生成、画像生成、Live APIには対応していません。音声を出したい、画像を作りたいという用途では、別のモデルを組み合わせる必要があります。エージェントの頭脳として使い、生成物の種類ごとに専用モデルへ振り分ける——という構成が前提になっている作りです。
02Gemini 3.5 Flashから何が新しくなったのか
いちばん大きな変化は、同じ仕事を終えるのに必要な出力トークンが減ったことです。Googleの公式ブログは、Gemini 3.6 Flashが3.5 Flashに比べて出力トークンの使用量を17%削減し、DeepSWEベンチマークでは最大65%の削減を観測したと述べています。
効率と単価の両方が下がった意味
トークン消費と単価の両方が下がると、コストは掛け算で軽くなります。出力単価が9.00ドルから7.50ドルへ下がったうえで、必要な出力量そのものが減るためです。エージェントを長時間走らせる用途ほど、この差は積み上がります。
数字で見るとわかりやすくなります。仮に月あたり1億出力トークンを使っている環境なら、3.5 Flashの単価では900ドル、3.6 Flashの単価では750ドルです。そこへ17%の消費削減が乗ると、実際に必要な出力量はさらに減ります。公式が示しているのは削減率までなので、自分の処理でどれだけ減るかは同じプロンプトを流して比べるのが確実です。
サンプリングパラメータの非推奨に注意
公式のAPIリリースノートには、サンプリングパラメータの temperature、top_p、top_k が非推奨になるという告知が併記されています。既存のコードでこれらを渡している場合は、移行の前に挙動を確かめておくほうが安全です。
出力のばらつきをこれらのパラメータで抑え込んでいたシステムほど、影響を受けます。分類や抽出のように出力の形が決まっている処理では、構造化出力の機能へ寄せておくと、パラメータの扱いが変わっても結果が安定します。
03Gemini 3.6 Flashの料金はいくら?無料枠はあるか
有料枠は入力100万トークンあたり1.50ドル、出力100万トークンあたり7.50ドルです。無料枠も用意されており、公式の価格ページでは入力・出力ともに無料と表記されています。
| モデル | 入力(1Mトークン) | 出力(1Mトークン) | バッチ入力/出力 |
|---|---|---|---|
| Gemini 3.6 Flash | 1.50ドル | 7.50ドル | 0.75ドル/3.75ドル |
| Gemini 3.5 Flash | 1.50ドル | 9.00ドル | 0.75ドル/4.50ドル |
| Gemini 3.5 Flash-Lite | 0.30ドル | 2.50ドル | 0.15ドル/1.25ドル |
バッチAPIを使うと、いずれのモデルも標準の半額になります。即時の応答が要らない処理——夜間の一括分類やログの要約——は、バッチに寄せるだけでコストが半分です。
無料枠のレート制限は公開されていない
無料枠については、単価が0ドルであることまでは公式に明記されていますが、1分あたりのリクエスト数といった具体的な上限値は価格ページに載っていません。公式のレート制限ドキュメントは「レート制限は利用ティアなどさまざまな要因で決まり、Google AI Studioで確認できる」と案内するにとどめています。
編集部が公式ドキュメントを確認した範囲では、モデル別の数値表は公開されていませんでした。無料枠でどこまで回せるかを知りたい場合は、Google AI Studioにログインして自分のアカウントの有効なレート制限を見るのが唯一の確実な方法です。
04同時に発表されたGemini 3.5 Flash-Liteとは
Gemini 3.5 Flash-Lite(gemini-3.5-flash-lite)は、7月21日に3.6 Flashと同時に提供が始まった低コスト・低遅延のモデルです。公式ブログは、高スループットの処理に向いた最速のモデルとして紹介し、Artificial Analysis Indexで毎秒350出力トークンを記録したと述べています。
サブエージェント向けという位置づけ
APIのリリースノートは、このモデルを「低遅延で高いコスト効率を持つサブエージェント向けの選択肢」と説明しました。この一文が使いどころを言い当てています。親エージェントが計画を立て、子エージェントが大量の細かい仕事を並列で片づける構成のとき、子側にFlash-Liteを充てるという発想です。入力0.30ドル・出力2.50ドルという単価は、その用途を前提にした水準といえます。
並列のサブエージェントで作業を分けるという考え方は、Claude Codeなど他のエージェント環境でも共通しています。エージェント同士をつなぐ標準規格については、MCPとは何かを図解した記事で整理しています。
05Gemini 3.5 Flash Cyberはどんなモデルか
Gemini 3.5 Flash Cyberは、サイバーセキュリティの脆弱性を検出して修正することに特化したファインチューニング済みモデルです。汎用のFlashとは目的が違い、誰でもAPIから呼べる形では提供されていません。
公式ブログによると、このモデルはCodeMenderというエージェントと組み合わせて使われ、複数のエージェントが協調して1つのレポートを作り上げます。提供は、政府機関と信頼できるパートナーに向けた限定的なパイロットプログラムという形です。一般の開発者がすぐ試せるものではありませんが、モデル側をセキュリティ用途に振り切って調整するという方向性が公式から示された点に意味があります。
コードの脆弱性を複数エージェントで洗い出し、検証してから修正案を出すという設計は、Anthropic側でも同じ方向に進んでいます。手元の環境で試せる選択肢としては、Claude Codeでコミット前に脆弱性を止めるClaude Securityの解説記事が近い内容です。
06Gemini 3.6 Flashはどこで使える?
提供先は幅広く、開発者向けの環境から一般利用者向けのアプリまで一度に開かれました。公式ブログが挙げているのは、Google AI Studio、Android Studio、Gemini API、Gemini Enterprise Agent Platform、そしてGeminiアプリです。
Googleのエージェント開発環境であるAntigravityのモデル対応表にも、Gemini 3.6 Flashが載っています。しかも無料プランの列で利用可となっているため、0円の枠でこの新モデルを回せます。Antigravity側のレート制限の仕組みについては、Antigravityの無料枠と制限を整理した記事にまとめました。
07Gemini 3.6 Flashの使い方
最短で試すなら、Google AI Studioを開いてモデルセレクターからGemini 3.6 Flashを選ぶだけです。APIキーの発行もサインアップも後回しにして、プロンプトの通り方だけ先に確かめられます。
Gemini APIへ組み込む手順
自分のアプリへ組み込む場合は、Gemini APIでモデルIDに gemini-3.6-flash を指定します。すでに gemini-3.5-flash で動いているコードがあるなら、まずはモデルIDの文字列を差し替えて出力を見比べるのが手早い進め方です。サンプリングパラメータには非推奨の告知が出ているため、移行のタイミングでこれらの指定を外した場合の挙動も一緒に確認しておくと、あとで慌てずに済みます。
入力の上限が1,048,576トークンあるため、これまで分割して渡していた長い資料をそのまま投げられる場面も増えます。PDFや動画を直接受け取れる点も含めて、前処理の工程を1段減らせないかを見直す価値があります。
バッチAPIでコストを半分にする
コストを詰めたい処理は、標準ではなくバッチAPIへ回します。単価が半額になるうえ、3.6 Flashはそもそも出力トークンの消費が減っているため、両方が効いた分だけ請求が軽くなります。逆に、対話のように応答速度が体験を決める処理は標準のまま置いておくのが妥当です。
083つのFlashの使い分け基準
判断の軸は「1件あたりの難しさ」と「件数」の2つです。難しい仕事を少数こなすなら3.6 Flash、単純な仕事を大量にさばくならFlash-Lite、という切り分けになります。
3.5 Flashから移行すべきかの判断
既存の3.5 Flashを使い続ける理由は、現時点では見つけにくいところです。入力単価が同じで、出力単価は3.6 Flashのほうが安く、消費量まで減っているためです。移行を止める要素があるとすれば、出力の細かな癖が変わることによる既存プロンプトの調整コストくらいでしょう。小さなバッチで出力を比較してから切り替えるのが、無理のない手順です。
09よくある質問
Gemini 3.6 Flashはいつから使えますか?
2026年7月21日から提供されています。Gemini APIの公式リリースノートにも同日付でモデル gemini-3.6-flash の追加が記載されており、Google AI StudioやGeminiアプリなどからも利用できます。
Gemini 3.6 Flashは無料で使えますか?
Gemini APIの価格ページでは、無料枠の入力・出力がいずれも0ドルと表記されています。ただし無料枠に適用されるレート制限の具体的な数値は公開されていないため、実際にどこまで回せるかはGoogle AI Studioで自分のアカウントの制限を確認してください。
Gemini 3.5 Flashとの違いは何ですか?
大きな違いは効率と価格です。公式ブログによると、出力トークンの使用量が3.5 Flash比で17%減り、DeepSWEベンチマークでは最大65%の削減が示されています。出力の単価も100万トークンあたり9.00ドルから7.50ドルへ下がりました。
Gemini 3.6 Flashで画像や音声は生成できますか?
できません。公式のモデル仕様では、画像生成・音声生成・Live APIが非対応と明記されています。入力としては画像・動画・音声・PDFを受け取れますが、出力はテキストのみです。生成が必要な場合は用途別のモデルを組み合わせてください。
Gemini 3.5 Flash Cyberは自分でも使えますか?
一般提供ではありません。公式ブログによると、CodeMenderを通じて政府機関や信頼できるパートナーに向けた限定的なパイロットプログラムとして提供されます。脆弱性の検出と修正に特化したファインチューニング済みモデルという位置づけです。
既存のコードをGemini 3.6 Flashへ移行するとき、注意点はありますか?
モデルIDを gemini-3.6-flash に差し替えるだけで動き始めますが、サンプリングパラメータの temperature、top_p、top_k が非推奨になるという告知が公式のリリースノートに出ています。これらを明示指定している場合は、出力の変化を小さなバッチで比べてから本番へ入れてください。
10まとめ:まず試すならどこからか
Gemini 3.6 Flashを入れるかどうかは、「出力トークンの量がコストに直結しているか」で判断できます。長い出力を大量に回している環境ほど、17%の削減と1.50ドルの単価差が積み上がります。
最初の一歩は、Google AI Studioでいまのプロンプトをそのまま流し、3.5 Flashの出力と並べて見ることです。そのうえで、応答速度が要らない処理をバッチAPIへ移し、数で押す処理をFlash-Liteへ振り分ける。この3段で、品質を落とさずに請求額だけを下げられます。Googleのエージェント環境をあわせて試したい場合は、Antigravityの無料枠の範囲を先に押さえておくと、余計な出費をせずに検証できます。